大橋 玲音 (Ohashi Reon)のウェブサイト
愛知県立大学情報科学部情報科学科 2021年4月~2025年3月
愛知県立大学大学院情報科学研究科情報システム専攻 2025年4月~(現在)
坪倉 和哉,久保谷 空史,早苗 昭尚,大橋 玲音,堀川 裕真,小林 邦和: コードネームのゲームAI実装に向けたヒント行為の分類, 2022年度人工知能学会全国大会(第36回),OS-26a-02,2022年6月.
大橋 玲音,坪倉 和哉,鈴木 丈慈,坪井 辰馬,小林 邦和: コードネームピクチャ―ズにおけるヒント決定アルゴリズムの提案と実装, 言語処理学会第29回年次大会(NLP2023),Q9-13,2023年3月.
大橋 玲音,坪倉 和哉,小林 邦和: ロボカップサッカーにおける実況システムの提案, 人工知能学会 AIチャレンジ研究会(第62回),pp.11-15,2023年5月.
丹澤 優成,坪倉 和哉,大橋 玲音,櫻井 響,小林 邦和: DixitのゲームAI実装に向けたヒントの関連度に着目した評価, 2023年度人工知能学会全国大会(第37回),2F5-GS-5-05,2023年6月.
大橋 玲音, 我妻 信実, 坪倉 和哉, 石川 舞一, 伊藤 にい奈, 伊藤 芙久佳, 南 詩織, 武川 奈央, 中村 莉子, 西尾 優亜, 横山 加奈: 保健指導ロールプレイングにおける対話ログの収集と自動評価に向けた検討, NLP若手の会 (YANS) 第18回シンポジウム,S5-P06,2023年8月.
大橋 玲音,坪倉 和哉,小林 邦和: 大規模マルチモーダルモデルを用いたロボカップサッカー標準プラットフォームリーグにおける自動実況システム, 人工知能学会 AIチャレンジ研究会(第65回),pp.1-5,2024年4月.
鈴木 丈慈,坪井 辰馬,大橋 玲音,加藤 勇護,櫻井 響,坪倉 和哉,小林 邦和: 連想ボードゲーム・ピクチャーズにおける抽象化・具体化能力と性格特性に関する研究, 2024年度人工知能学会全国大会(第38回),4Xin2-64,2024年5月.
大橋 玲音,我妻 信実,中山 怜士,野村 光,石川 舞一,伊藤 にい奈,伊藤 芙久佳,南 詩織,金田 修香,檜物 春佳,中村 莉子,西尾 優亜,鈴木 丈慈,坪倉 和哉,横山 加奈: LLMを用いた睡眠カウンセリング対話システムの検討, NLP若手の会 (YANS) 第19回シンポジウム,S4-P07,2024年9月.
中山 怜士,野村 光,大橋 玲音,我妻 信実,鈴木 丈慈,石川 舞一,伊藤 にい奈,伊藤 芙久佳,南 詩織,金田 修香,中村 莉子,檜物 春佳,西尾 優亜,坪倉 和哉,横山 加奈: 睡眠カウンセリングのための対話システム, WiNF2024,P1B-29,2024年12月.
野村 光,中山 怜士,大橋 玲音,我妻 信実,鈴木 丈慈,石川 舞一,伊藤 にい奈,伊藤 芙久佳,南 詩織,金田 修香,中村 莉子,檜物 春佳,西尾 優亜,坪倉 和哉,横山 加奈: 健康相談のための対話エージェントの見た目が印象評価に与える影響, WiNF2024, P1B-11, 2024年12月.
大橋玲音, 小林 邦和: 大規模画像言語モデルを用いた対戦型ゲームエージェントの提案 Winf2024, P2B-27, 2024年12月.
大橋 玲音,鈴木 丈慈,坪倉 和哉,小林 邦和: RoboCup Soccer Simulation 2Dを対象とした双方向GRUによる選手とボールの軌道予測, 人工知能学会 AIチャレンジ研究会(第67回),pp.1-6,2025年5月.
鈴木 丈慈,坪倉 和哉,大橋 玲音,小林 邦和: 大規模マルチモーダルモデルを用いたRoboCupサッカー競技のハイライト動画の自動生成, 人工知能学会 AIチャレンジ研究会(第67回),pp.7-12,2025年5月.
櫻井 響,鈴木 丈慈,大橋 玲音,坪倉 和哉,小林 邦和: LLMを用いたワードウルフにおける対話型エージェントの構築, 2025年度人工知能学会全国大会(第39回),3Win5-90,May 2025.
松垣 颯夏,大橋 玲音,鈴木 丈慈,坪倉 和哉,小林 邦和: CoTを用いたLLMワードウルフエージェントの推論能力の向上, 第20回言語処理若手シンポジウム(YANS2025),S3-P32,Sep. 2025.
西尾 琉惺,山本 ゆのか,松垣 颯夏,鈴木 丈慈,黒古 歩希,大橋 玲音,坪倉 和哉,小林 邦和: LLM のロールプレイの性能向上に向けたマーダーミステリーの議論データセット構築, 第33回インテリジェント・システム・シンポジウム(FAN 2025 in Aichi),FAN–33–012,Sep. 2025.
Reon Ohashi, Shinjitsu Agatsuma, Kazuya Tsubokura and Yurie Iribe: Team Irisapu Project Description for DRC2023, Proc. of the Dialogue Robot Competition 2023, Dec. 2023.
Shinjitsu Agatsuma, Reon Ohashi, Kazuya Tsubokura, Yua Nishio, Mai Ishikawa, Niina Ito, Fukuka Ito, Shiori Minami,Nao Takegawa, Riko Nakamura, Kana Yokoyama: Building a Role-Play Interactive System using LLM for Health Guidance Education, Proc. of 2024 Joint 13th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 25th International Symposium on Advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS), Nov. 2024.
Joji Suzuki, Kazuya Tsubokura, Reon Ohashi and Kunikazu Kobayashi: Automatic Generation of RoboCup Soccer Highlight Videos Using a Large Multimodal Model, Proc. of 2025 IEEE 14th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE 2025), Sep. 2025.
Reon Ohashi, Joji Suzuki, Kazuya Tsubokura and Kunikazu Kobayashi: Trajectory Prediction of Players and the Ball Using a Bidirectional GRU for RoboCup Soccer Simulation 2D, Proc. of 2025 IEEE 14th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE 2025), Sep. 2025.
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